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Créer des explosions:

 Pour créer des explosions, il faut placer des bonbonnes de gaz (ci-desous), à l'emplacement de l'explosion. Pour déclencher une explosion avec un interrupteur, mettre un sprite (x!y) avec une texture d'interrupteur, puis placez un D de valeur (x!y) dans chacun des secteurs où se trouvent le bonbonnes à faire exploser. Placez ensuite des sprites avec la valeur (y!t), où "t" est le temps avant l'explosion (100 = 1 Seconde); On peut aussi activer l'explosion en tirant dans une fissure de même valeur que l'interrupteur. On peut aussi créer des explosions sans voir les bonbonnes de gaz, en les amincissant (touche 4 et 5 simultanément).
Si le mur du secteur de l'explosion n'est pas aligné avec ceux d'à coté, avant ou après l'explosion, il suffit de mettre le curseur sur ce mur en 3D et d'appuyer sur la touche [O]


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